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T**1
Good
very good
P**E
Bel gioco...
Un bel passatempo...
A**P
Ps4 game
Good game 10/10 top seller
S**E
Pas terrible.
Pas fou comme jeux.
C**E
Metal Gear Flacid
Games setting and story are quite entertaining however the controls and the graphics are a bit dated ( controls almost like an old ps2 game while graphics are more similar to last gen). Game can also be very difficult and doesn’t give you a lot of play on how to go about your stealth- very linear and the checkpoint if you die can be a tad infuriating
D**9
Basta capirlo.
Premessa. Non l'ho ancora finito, ma ho giocato diverse ore e quindi un'idea me la son fatta, soprattutto sul comparto giocabilità, che è stato il principale "responsabile" dei voti così bassi nelle recensioni, ma che ha ottenuto buoni consensi dai giocatori, come è possibile vedere da siti che riassumono le varie recensioni... La trama (seppur parziale, da quanto ho potuto giocare e capire), si basa sull'invasione militare di una nazione più dotata tecnologicamente e militarmente su una un più piccola; in mezzo c'è una città a fare da cuscinetto, schierata a favore di una fazione (nazione più debole), ma invasa anche essa. Qui si si sviluppano gli eventi del gioco, controllando tre personaggi, di cui un soldato della nazione sotto invasione, una poliziotta di Novo Slava ed un altro personaggio che ancora non ho utilizzato. Comunque sembra che gli autori hanno dedicato molte risorse al "mondo" di gioco, in quanto ci sono molte descrizioni delle nazioni coinvolte, armi, tecnologie, aziende belliche e così via. Durante le missioni principali, abbastanza lineari, si aggiungono delle sottotrame, legate principalmente al salvataggio di civili; essenzialmente si tratta di ripulire il percorso dalle minacce che sono presenti lungo la strada che va da dove si trova inizialmente il civile fino al punto del loro salvataggio. Per la cronaca, non basta incontrare il civile e dirgli di andare al rifugio. Spesso prima che ci vada dovete "affrontarlo" in una conversazione, scegliendo le risposte giuste in base al suo "modo di pensare". Così mi è capitato che alcuni li ho salvati, altri non son voluti andare in salvo, altri si son tolti da mezzo da soli... Tale meccanismo l'ho sperimentato anche con alcune situazioni della trama principale e le mie risposte hanno portato lo sviluppo della trama verso una strada piuttosto che un'altra. Comunque non è sempre chiara la risposta giusta da dare per ottenere un risultato anziché un altro. Ma passiamo alla giocabilità. Molte critiche hanno riguardato l'eccessiva difficoltà del titolo, che ricordiamolo è uno stealth duro e crudo, senza sconti. Infatti, lo scontro diretto è sempre meglio evitarlo, in quanto i nemici sono meglio armati (almeno ad armi quali pistole e fucili), sparano di più, hanno più munizioni, sono tanti e fanno molto male. Quindi dopo aver capito che il gioco va approcciato con calma, tattica e intelligenza (ed io l'ho capito prima di scaraventare il joypad contro la tv) Left Alive ha mostrato davvero tutte le potenzialità. A quel punto il gioco diventa come la caccia del gatto (voi) contro i topi (i nemici). Comincerete ad attrarli con aggeggi che potete costruire con le risorse raccolte utili a creare gadget quali lattine esplosive, mine di prossimità e a comando, molotov, cavi esplosivi, torrette automatiche e chi più ne ha più ne metta. Tipica situazione: camminate acquattati lungo il perimetro di un muro e scorgete un gruppetto di tre soldati pronti ad essere sterminati. Una bella lattina esplosiva che li attira e poi boom (anche se non è sufficiente a ucciderli in un solo colpo)? Oppure una bella molotov per dargli fuoco e nel loro agitarsi per spegnere le fiamme, 2-3 colpi di pistola alla testa per seccarli? O ancora meglio, una bella corda esplosiva piazzata tra due muri, oppure a terra, un bengala per attirarli nella trappola (anziché usarlo per creare una lattina fumogena) e i nostri tre poveracci sono completamente annientati? E perchè no, una granata fumogena per coprirgli la vista e due torrette automatiche per sforacchiarli ben bene? Come avete capito, le possibilità sono davvero tante. Oh certo, potreste rimanere senza troppi aggeggi e quindi costretti ad ingaggiare il fuoco. In questo caso evitate di consumare TROPPE munizioni per abbatterli. Infatti ho scoperto che è molto più pratico corrergli (per un breve tratto, altrimenti siete morti) incontro, fargli la scivolata per atterrarli e sparargli comodamente (uno alla volta, possibilmente) in testa oppure finirli con una badilata o sprangata. Già, perchè ci sono anche armi contundenti, utili nel corpo a corpo, soprattutto se vengono sorpresi alle spalle. Ah, poi in certe occasioni potrete usare mecha giganti, che contro i piccoli soldati sono ineccepibili, ma contro gli altri mecha richiedono più impegno, non tanto per la forza dei nemici, quanto per la macchinosità nell'utilizzo di tali mezzi. Con l'ultimo aggiornamento è stato aggiunto il livello difficoltà "casual", che stravolge completamente l'anima del gioco, trasformandolo in uno sparatutto, con maggiori risorse, più proiettili, nemici meno nemici e così via. Lo sconsiglio, il gioco è bello se viene trattato da stealth game. Infine la grafica. I modelli poligonali sono buoni, ma mancano di dettaglio e le texture non fanno gridare al miracolo. Pochi i cali di frame rate. Buoni gli effetti di luce, ma non aspettatevi grafica da urlo. Insomma, se siete degli hardcore gamers, amanti delle belle sfide, con la voglia di metterci cervello in un gioco e provare soddisfazioni per aver raggiunto un obiettivo, magari assaporando il sapore di quelle sfide ormai dimenticate da anni, non fatevelo sfuggire per nulla al mondo. Per tutti gli altri, consiglio, almeno inizialmente, di legare il joypad con una cordicella al polso, in maniera tale che alcuni istinti primordiali, non vi facciano distruggere il televisore in un momento di ira...per poi non smettere più di giocarci. Mi darete ragione.
Trustpilot
2 weeks ago
2 months ago